[从零开始]传奇小白真彩地图制作教程

2020-01-19 08:16:11  阅读 6524 次 评论 3 条
又到了喜闻乐见的周末时光,天太冷不适合出去浪。
宅家里无聊随意写个教程吧。

第一步:用PS打开原图素材(来源各有各的门路)什么?连原图也搞不到?
那么请关闭本帖,出门直转素材下载区。
 
第二步:新建原图大小相同的透明背景图层,并渐变处理。
此步骤是为了去除真彩地图的一大弊端:黑边!!!
渐变效果选第二个,前景黑色到透明。
 
然后手动勾勒出四周。
 
最后2个图层合体:
 
保存为bmp16位R5G6B5格式文件。
 

第三步:用工具打开之前处理好的bmp图片。
 
点击快速封边,即可将四周按传奇默认格式封边。
 
然后点击第一个禁止移动,作细致封边处理。
 
第二个地面物件即为遮挡效果。一般用于有层次感的移动路径上。
比如下面的石拱门:
 
不做遮挡处理的话,人物经过就像直接走在顶端一样。
做了遮挡的视觉效果即为人物从门中穿过。
小TIPS:限制和遮挡都是左键放置,右键取消。比某些编辑器还要ctrl、alt啥的顺手多啦。

第四步:存储地图文件。
 
地图名以.map结尾,OBJ以wil结尾。

第五步:添加动画效果
此处得用到其他功能的编辑器,这里以HGE为例:
 
用编辑器打开之前保存好的地图文件,然后点击标准数据。
选取动画序列帧所在的0BJ,查看具体帧数,然后填入动画选项。
 
这里以盛大自带素材为例:
 
OBJ20里面的水波效果,素材为664-683,共计20帧。
 
就这么填。 阴影效果影响动画播放速度快慢,建议2-3。
填好以后点击第一张图片,然后保存,到主编辑页面即可像使用建筑SET素材一样放置。

只需要贴帧序列里的第一张图片!!!

好啦,最后进游戏看一看效果吧!
 

如有疑问楼下留言,我会抽时间解答。



15.png


手机扫描二维码访问

本文地址:https://www.uc845.com/post/455.html
版权声明:本文为原创文章,版权归 qweqwe1121 所有,欢迎分享本文,转载请保留出处!
您需要 登录账户 后才能发表评论

发表评论


表情

评论列表

  1. jingran825
    jingran825 【传奇之神—手持王者之剑】  @回复
    能留个联系方式吗 想学习地图制作
  2. 125706381
    125706381 【传奇菜鸟—手持木剑】  @回复
    快速封边用的什么软件啊?从哪下载?
  3. 17181
    17181 【传奇菜鸟—手持木剑】  @回复
    face_36 face_36 face_36