飘血脚本详解

2020-05-09 10:20:43  阅读 55 次 评论 0 条
今天刚好做到飘血素材这里,就做个心得,也算在留个笔记.



飘血一共分为两种:淡出绘制和非淡出绘制,选项在 M2-选项-客户端控制-功能选项2




非淡出绘制飘血素材位置


特点:有血蓝加减提示,超过HP 10%提示绿字 产生暴击(暴击几率,非致命一击几率)显示暴击 致命一击的三个元素计算,会心,卓越,暴击都是固定淡出绘制
缺点:一次只显示一条数据(当一条数据还在飘,如果有下一条飘血,则会顶掉之前条数据!)

演示:








淡出绘制飘血素材位置



特点:支持多条飘血数据,当暴击几率(非致命一击几率)触发暴击,显示紫色飘血,MISS和非淡出同位置

缺点:无法显示加血,当一次打出暴击,红紫数据会重叠(修改两种素材的x,y曲线救国好像并没有用,谁有解决方案欢迎回帖交流图2),暂时推荐不用暴击几率,用致命一击几率代替暴击,附图3

演示:

  


另外再说下登录器配置的分开显示飘血

选项在 配置器-客户端界面配置


解释:勾选后可以自定义自身和其他角色的飘血(上面说的淡出绘制和非淡出绘制都支持),下面看官方介绍.当然图片都要在NewopUI.pak里!



里面说的偏移不是坐标,是图片,假设你要设置分开飘血,自身飘血在2000的位置,那么
非淡出绘制(有加减血的),飘血就是2000-2011,飘蓝2020-2031,飘绿2040-2041(数字0-9加 + -号),淡出绘制的
飘血素材
就是在2060-2069,暴击素材2080-2089(数字0-9素材)

他人飘血也可以自定义设置图片位置的,也是如上一套,不懂的回帖交流吧


本文地址:http://www.uc845.com/post/744.html
版权声明:本文为原创文章,版权归 游戏伴随我 所有,欢迎分享本文,转载请保留出处!

发表评论


表情

还没有留言,还不快点抢沙发?