黑月引擎,烛光引擎,abcm2四职业引擎

2022-04-03 15:44:40  阅读 601 次 评论 1 条

黑月20131027更新日志

[+]完善神技

299,龙卫心法,0,0,1000,5,10,10,3,6,99,12,500,18,1000,102,1500,0,神技

300,纵横剑术,0,0,15,0,0,0,0,0,0,30,500,34,1000,39,1500,0,神技

301,冰霜雪雨,0,120,15,0,0,0,0,0,1,30,500,34,1000,39,1500,0,神技

302,裂神符,0,0,15,0,0,0,0,0,2,30,500,34,1000,39,1500,0,神技

303,冰霜群雨,2,121,15,0,0,0,0,0,1,30,500,34,1000,39,1500,0,神技

304,十步一杀,4,122,15,0,0,0,0,0,0,30,500,34,1000,39,1500,0,神技

305,死亡魔眼,2,123,15,0,0,0,0,0,2,30,500,34,1000,39,1500,0,神技

306,预留,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,500,11,1000,16,1500,0,

307,怒噬回天,2,135,15,0,0,0,0,0,2,30,500,34,1000,39,1500,0,神技

308,天雷乱舞,4,136,15,0,0,0,0,0,1,30,500,34,1000,39,1500,0,神技

309,灭世,2,157,15,0,0,0,0,0,99,30,500,34,1000,39,1500,0,

310,魔力涣散,2,156,15,0,0,0,0,0,1,30,500,34,1000,39,1500,0,神技

311,战魂啸,4,155,15,0,0,0,0,0,0,30,500,34,1000,39,1500,0,神技

312,嗜血杀戮,4,91,7,8,9,9,9,9,0,38,500,40,1000,42,1500,60,神技

313,复仇火焰,2,158,5,3,6,2,3,6,1,42,500,43,1000,44,1500,60,神技

314,毁灭神符,8,159,30,25,35,7,8,15,2,43,50,45,1000,47,1500,0,神技

315,旋风斩,4,25,15,0,0,0,0,0,0,30,500,34,1000,39,1500,0,神技

316,五雷轰,2,162,16,0,0,0,0,0,1,26,500,30,1000,35,1500,40,神技

317,幽冥火符,2,163,12,0,0,25,4,4,2,33,500,35,1000,38,1500,40,神技

318,神圣赐福,0,0,0,0,0,0,0,0,99,55,3000,11,5000,16,8000,0,神技

319,铁壁铜墙,0,0,0,0,0,0,0,0,99,1,1000,13,2000,19,3000,0,神技

320,摧岳斩龙,0,0,0,0,0,0,0,0,99,1,50,11,100,16,200,0,神技

321,疾风斩,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,500,13,1000,19,1500,0,神技

322,炎雷爆,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,500,11,1000,16,1500,0,神技

323,元阳道术,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,500,13,1000,19,1500,0,神技

[!]完善英雄心法

[!]特效支持负坐标

[+]增加自创心法部分脚本命令

[+]增加支持四级普通技能设置

  [物品DB--技能书]

  Shape-0战士 1法师 2道士 3刺客 99全职业

  AC-0主体书 1-英雄书

  Need--对应技能编号

  NeedLevel-检查技能等级是否达到X级

  Stock-提升技能等级

[+]增加龙神强化技能(不支持英雄)

[!]修改CHANGEEXP命令不受等级限制

[!]修改英雄内功技能无法开启或关闭

[+]增加英雄自创武功

[+]增加装备特效能输入负坐标

[+]DBserver增加禁止创建刺客选项

[+]增加人物跟英雄经络提示

[!]修改设置技能快捷键重叠问题

[!]修改创建成功心法后,命名窗口不自动关闭问题

[!]修改心法经验条无法提示

[!]修改狂点技能强化问题

[+]增加刺客装备特效

[+]修复刺客02号HUM文件穿戴卡屏

[!]修改四职业龙卫状态不用物理攻击

[!]修改冰霜雪雨 裂神符在龙卫状态下使用

[+]增加龙怒技能分别为:神圣赐福,铁壁铜墙,摧岳斩龙等技能设置如下

   L1Train代表:一重(神圣赐福+神圣主属性上限,铁壁铜墙+抵挡XX伤害,摧岳斩龙+击破)

   L2Train代表:二重(神圣赐福+神圣主属性上限,铁壁铜墙+抵挡XX伤害,摧岳斩龙+击破)

   L3Train代表:三重(神圣赐福+神圣主属性上限,铁壁铜墙+抵挡XX伤害,摧岳斩龙+击破)

[!]修改体格满级属性显示异常

[!]修改武器属性异常

[!]修改内功控制面板

[!]修改LoginGate算法

功能:打开领悟心法窗口(学习龙卫心法-999级)

格式:OPENSAVVYHEART


功能:打开领悟(升级)神技窗口(支持英雄)

格式:OPENHEARTSKILL 编号(0-1) Hero


功能:检查累积心法经验是否达到心法吸收值(支持英雄)

注意:传承心法无效

格式:CHECKHEARTEXP 点数Hero


功能:龙卫心法吸收心法经验,并减少累积心法经验(支持英雄)

注意:传承心法无效

格式:INCHEARTPOINT点数 Hero

功能:调整心法等级(支持英雄) 

格式:CHANGEHEARTLEVEL 操作符(+,-,=) 点数Hero

功能:调整心法经验(支持英雄) 

格式:CHANGEHEARTPOINT 操作符(+,-,=) 点数Hero

功能:检查心法等级(支持英雄)

格式:CHECKHEARTLEVEL 操作符(<,=,>) 等级 Hero

功能:英雄领悟心法

格式: SAVVYHEART Hero

注:有内功才能领悟主号自创心法或者传承心法

[技能DB]

299;龙卫心法;0;0;1000;25;25;0;0;10;99;100;280;100;420;100;560;0;神技;

SPELL-减内力(传承心法无效)                                                                            Power-物防上下限(传承心法有效)                                                       MaxPower-魔防上下限(传承心法有效)                                                 DefMaxPower-攻\魔\道\刺上限(传承心法有效)

[物品DB](测试)

1107;青龙胆;41;0;1;0;0;0;0;150;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20000;5;

1108;白虎精;41;0;1;0;0;0;0;150;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20000;5;

1109;白日门青龙胆;41;0;1;0;0;0;0;150;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20000;5;

1110;白日门白虎精;41;0;1;0;0;0;0;150;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;20000;5;


[地图参数](末支持)

进入本地图后杀怪心法经验倍数 格式:HEARTEXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数


QF触发段

@IncHeartPoint--点击Exp按键,执行QF脚本段(999心法吸收功能,需要累积经验达到"心法经验吸收所需经验"值,无内功和龙卫心法不能触发)

@IncHeroHeartPoint--英雄图标圆点按键,执行QF脚本段(999心法吸收功能,需要累积经验达到"心法经验吸收所需经验"值,英雄无内功和龙卫心法不能触发)

@HeartlevelUp--心法升级触发

@HeroHeartlevelUp--英雄心法升级触发


[@IncHeartPoint]

您累积的心法经验已经可以进吸收,但是需要供助火龙果的神奇\

药性,才可以完美的转化为自身心法能力,用来提升心法等级,突\

破武学禁锢!您确定使用火龙果吸收心法经验吗?\

(1枚火龙果可以帮助吸收50万心法经验)\

<使用火龙果吸收/@使用火龙果> <取消/@Exit>\

[@使用火龙果]

#if

CHECKKIMNEEDLE 火龙果 1

CHECKHEARTEXP 500000

#act

TAKEKIMNEEDLE 火龙果 1

INCHEARTPOINT 500000

Close

#elsesay

你没有火龙果

[@IncHeroHeartPoint]

您累积的心法经验已经可以进吸收,但是需要供助白日门火龙果的神奇\

药性,才可以完美的转化为自身心法能力,用来提升心法等级,突\

破武学禁锢!您确定使用白日门火龙果吸收心法经验吗?\

(1枚白日门火龙果可以帮助吸收50万心法经验)\

<使用白日门火龙果吸收/@使用白日门火龙果> <取消/@Exit>\

[@使用火白日门龙果]

#if

CHECKKIMNEEDLE 白日门火龙果 1 Hero

CHECKHEARTEXP 500000 Hero

#act

TAKEKIMNEEDLE 白日门火龙果 1 Hero

INCHEARTPOINT 500000 Hero

Close

#elsesay

你没有白日门火龙果


[@HeartlevelUp]

#IF

#ACT

SENDMSG 0 恭喜<$USERNAME>心法升级了!

BREAK


****************************************************************************************************

Ver2013.10.20-ver 106

[!]修改CHANGEEXP命令不受等级限制

[!]修改英雄内功技能无法开启或关闭,增加怒之,静之技能M2控制面板

[+]增加英雄自创武功,英雄心法。

[+]更改强化技能由原来的领悟改为更具心法等级领悟

[+]增加装备特效能输入负坐标

[+]DBserver增加禁止创建刺客选项

功能:打开领悟心法窗口(学习龙卫心法-999级)

格式:OPENSAVVYHEART


功能:检查累积心法经验是否达到心法吸收值(支持英雄)

注意:传承心法无效

格式:CHECKHEARTEXP 点数Hero


功能:龙卫心法吸收心法经验,并减少累积心法经验(支持英雄)

注意:传承心法无效

格式:INCHEARTPOINT点数 Hero

功能:调整心法经验(支持英雄) 

格式:CHANGEHEARTPOINT 操作符(+,-,=) 点数Hero

功能:检查心法等级(支持英雄)

格式:CHECKHEARTLEVEL 操作符(<,=,>) 等级 Hero

功能:英雄领悟心法

格式: SAVVYHEART

注:有内功才能领悟主号自创心法或者传承心法

[技能DB]

299;龙卫心法;0;0;1000;25;25;0;0;10;99;100;280;100;420;100;560;0;神技;

SPELL-减内力(传承心法无效)                                                                            Power-物防上下限(传承心法有效)                                                       MaxPower-魔防上下限(传承心法有效)                                                 DefMaxPower-攻\魔\道\刺上限(传承心法有效)

[地图参数](末支持)

进入本地图后杀怪心法经验倍数 格式:HEARTEXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数


QF触发段

@IncHeartPoint--点击Exp按键,执行QF脚本段(999心法吸收功能,需要累积经验达到"心法经验吸收所需经验"值,无内功和龙卫心法不能触发)

@IncHeroHeartPoint--英雄图标圆点按键,执行QF脚本段(999心法吸收功能,需要累积经验达到"心法经验吸收所需经验"值,英雄无内功和龙卫心法不能触发)

@HeartlevelUp--心法升级触发

@HeroHeartlevelUp--英雄心法升级触发


[@IncHeartPoint]

您累积的心法经验已经可以进吸收,但是需要供助火龙果的神奇\

药性,才可以完美的转化为自身心法能力,用来提升心法等级,突\

破武学禁锢!您确定使用火龙果吸收心法经验吗?\

(1枚火龙果可以帮助吸收50万心法经验)\

<使用火龙果吸收/@使用火龙果> <取消/@Exit>\

[@使用火龙果]

#if

CHECKKIMNEEDLE 火龙果 1

CHECKHEARTEXP 500000

#act

TAKEKIMNEEDLE 火龙果 1

INCHEARTPOINT 500000

Close

#elsesay

你没有火龙果或没有学有龙卫心法。


[@HeartlevelUp]

#IF

#ACT

SENDMSG 0 恭喜<$USERNAME>心法升级了!

BREAK

***************************************************************************************************************************

Ver2013.10.12-ver 105

[+]增加人物跟英雄经络提示

[!]修改设置技能快捷键重叠问题

[!]修改创建成功心法后,命名窗口不自动关闭问题

[!]修改心法经验条无法提示

[!]修改狂点技能强化问题

[+]增加刺客装备特效

[+]修复刺客02号HUM文件穿戴卡屏

[!]修改四职业龙卫状态不用物理攻击

[!]修改冰霜雪雨 裂神符在龙卫状态下使用

[+]增加龙怒技能分别为:神圣赐福,铁壁铜墙,摧岳斩龙等技能设置如下

   L1Train代表:一重(神圣赐福+神圣主属性上限,铁壁铜墙+抵挡XX伤害,摧岳斩龙+击破)

   L2Train代表:二重(神圣赐福+神圣主属性上限,铁壁铜墙+抵挡XX伤害,摧岳斩龙+击破)

   L3Train代表:三重(神圣赐福+神圣主属性上限,铁壁铜墙+抵挡XX伤害,摧岳斩龙+击破)

[!]修改体格满级属性显示异常

[!]修改武器属性异常

[!]修改内功控制面板

[!]修改LoginGate算法

***************************************************************************************************************************

Ver2013.09.24-ver 103

[+]client优化算法,性能已达优化状态

[+]LoingGate更换商业登陆器算法

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Ver2013.09.24-ver 102

[+]增加英雄三职业连击

[+]增加刺客基本技能 内功技能 百级技能 合击技能 连击技能

[!]修改体格强化洗练属性不保存

***************************************************************************************************************************

Ver2013.09.07-ver 101

[+]增加三职业连击

***************************************************************************************************************************

Ver2013.08.25-ver 100

[+]整修版权以及细节为2013.08.25

[!]修改刺客霜月攻击速度

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Ver2013.08.21-ver 99

[!]修改武器和衣服外观读取问题

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Ver2013.08.18-ver 98

[!]修改体格强化满级属性失效

[!]修改加载物品出现人物属性变态问题(重要)

[+]增加怪怪物

   黑狐     144 110  320

   赤狐     145 111  321

   素狐     146 112  322

   九尾魂石 147 115  325

   狐月之眼 148 116  326

   狐月魔眼 148 116  327

   狐月天珠 149 117  328

   青龙王   158 158  341

   金龙王   159 159  342

***************************************************************************************************************************

Ver2013.07.22-ver 97

[!]修改客户端流畅度

***************************************************************************************************************************

Ver2013.07.22-ver 96

[+]增加怪物Mon36-Mon37

Mon350     81  160  350

Mon351     81  160  351

Mon352     81  160  352

Mon353     81  160  353

叛军统领   202 161  354

叛军魔法师 203 162  356

叛军刀斧手 81  160  357

邪恶巫师   203 162  358

邪恶猎手   81  160  359

Mon3510    81  160  3510

Mon3511    81  160  3511

Mon3512    81  160  3512

叛军策士   203 162  3513

叛军武士   81  160  3514

邪恶教主   205 163  3515

Mon3516    81  160  3516

Mon3517    81  160  3517

Mon3518    81  160  3518

Mon3519    81  160  3519

Mon3520    81  160  3520

Mon3521    81  160  3521

Mon3522    81  160  3522

Mon3523    81  160  3523

Mon3524    81  160  3524

邪恶锤兵   81  160  3525

叛军弓箭手 81  160  3526

叛军幽灵   81  160  3527

Mon3528    203 162  3528

瘟疫毒牙  81  19  360

瘟疫金蟾  81  19  361

瘟疫鱼人  81  19  362

瘟疫蛋    210 170 363

瘟疫使者  81  19  364

瘟疫长老  211 171 365

瘟疫统帅  212 172 366

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Ver2013.07.11-ver 95

[!]修正戴上火龙之心不显示容量

[!]修正稻草人死亡效果偏移

[!]修正戴上装备后属性异常

[+]增加Mon38怪物声音

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Ver2013.07.03-ver 94

[+]修正商业登陆器无法注册帐号

[!]修正SystemModule.dll版权

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Ver2013.07.03-ver 93

[+]增加怪物

Mon380  237  195  380

Mon381  237  195  381

Mon382  237  195  382

Mon383  237  195  383

Mon384  238  196  384

Mon390  239  197  390

Mon391  240  198  391

Mon392  241  199  392

Mon393  81   200  393

Mon394  242  201  394

Mon395  243  202  395

Mon396  244  203  396

Mon397  245  204  397

[!]修改合区工具


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Ver2013.06.24-ver 92

[!]修改读取怪物32变为读取怪物38

[+]增加魔血印

   设置如下:Stdmode: 7 Shape: 5 Source :代表填充类型(1-3)


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Ver2013.05.30-ver 90

[!]修改内功技能升级控制面板

[!]修改客户端部分物品不显示

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Ver2013.05.26client- ver 89

[!]修复连击翅膀问题

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Ver2013.05.26- ver 88

[!]修改酒和药酒(注意:除了烧酒外)放在物品栏

[!]修改内功等级超过255

[!]修改连击动作问题

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Ver2013.05.12- ver 87

[!]修改内功技能开关状态

[!]修改酒馆系统

[!]修改内功系统

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Ver2013.05.04- ver 86

[!]修改药酒(虎骨酒 活脉酒 玄参酒 蛇胆酒 金箔酒)增加的临时属性在物品数据库设置如下:

   AC代表设置属性 MAC2代表设置属性持续时间

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Ver2013.05.02- ver 85

[!]修改客户端商铺文字显示问题

[+]增加技能(未完成)

[!]修改喝酒得到属性跟喝其他药水发生冲突

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Ver2013.03.24- ver 84

[!]修改刺客技能霜月攻击速度

[!]修改刺客技能隐身问题

[!]优化M2部分代码

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Ver2013.03.18- ver 83

[+]修复体格强化功能

***************************************************************************************************************************

Ver2013.03.12- ver 82

[+]增加体格强化功能

***************************************************************************************************************************

Ver2013.01.26- ver 80~81

[+]增加地图参数:

   NOTHROWITEM //禁止丢物品(金币也不可以扔)

   NODEAL //禁止交易 

[+]增加刺术极品几率的控制和刺术神秘套装的控制(特殊属性物品设置)

[+]修复某刺客合击 道法可以修炼的bug

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Ver2013.01.22~23- ver 78~79

[+]增加首饰盒

***************************************************************************************************************************

Ver2013.01.07- ver 77

[+]增加首饰盒功能

[!]修改脚本命令TakeOnItem  TakeOffItem 支持变量操作

[+]增加功能:穿戴或者卸下物品触发功能

   格式

   穿载时:触发QF脚本中的 [@takeonX]

   卸下时:触发QF脚本中的 [@takeoffX]

   X:位置参数说明

   0 盔甲

   1 武器

   2 照明物

   3 项链

   4 头盔

   5 右手镯

   6 左手镯

   7 右戒指

   8 右戒指

   9 放护身符位置

   10 腰带

   11 鞋子

   12 宝石

   13 斗笠

   14 军鼓

   15 马牌

   16 时装

[!]修改套装控制面板问题

[!]修改客户端人物界面随意取下装备

[!]修改脚本命令ChangeModeEx失效

[!]重写聚灵珠设置如下:

   NeedLevel--为可使用聚灵珠的等级 

   Need--使用条件如下

        0-直接使用

        1-等级达到NeedLevel值后,才可以使用 NeedLevel--为可使用聚灵珠的等级

        2-等级小于NeedLevel值时,才可以使用 NeedLevel--为可使用聚灵珠的等级

   Source--设置需要的金额

   STOCK--设置需要的金额类型 1:金币模式 2:元宝模式 3:金刚石模式 4:灵符模式 5:荣耀模式,0不限制 

***************************************************************************************************************************

Ver2013.01.06- ver 7576

[!]修改客户端人物界面随意取下装备

[!]修改脚本命令ChangeModeEx失效

[!]修改灵珠系列的设置需要的金额类型的字段 Stock

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Ver2013.01.05- ver 75

修复神水;2;9;1;9;

[!]修改斗笠类物品设置

   Shape    2-不显示斗笠外观 0 1 3-255显示斗笠外观

   Anicount 0-主体英雄全可带 1-主体可带 2-英雄可带 

   Source   0-不显示神秘人   1-显示神秘人

Ver2013.01.05- ver 75

[!]修改GM命令MobNPC创造NPC不能点击问题

   命令格式: @MobNpc NPC名称 脚本文件名 外形(数字) 属沙城(0,1) 地图 X Y

   说明:地图参数为空,则使用旧模式,以GM所在地图为准

[+]增加脚本命令ChangeModeEx

   命令格式: ChangeModeEx 状态(1-3) 时间(秒) hero

   说明: 1-定身,不能跑不能走 2-冰冻,不能跑不能走,不能攻击 3-蛛网,不能跑

[+]增加客户端称号的显示

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Ver2013.01.03- ver 74

[!]重改脚本命令CHANGESKILL, 命令格式:  CHANGESKILL 旧技能号 新技能号 等级 强化等级

[!]重写聚灵珠设置如下:

   NeedLevel--为可使用聚灵珠的等级 

   Need--使用条件如下

        0-直接使用

        1-等级达到NeedLevel值后,才可以使用 NeedLevel--为可使用聚灵珠的等级

        2-等级小于NeedLevel值时,才可以使用 NeedLevel--为可使用聚灵珠的等级

   Source--设置需要的金额

   Anicount--设置需要的金额类型 1:金币模式 2:元宝模式 3:金刚石模式 4:灵符模式 5:荣耀模式,0不限制 

[+]增加脚本命令Relive 原地复活

[!]完善称号功能

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Ver2012.12.21- ver 73

[!]修改时装不能显示翅膀问题

[!]修改CHECKITEMADDVALUE UPGRADEITEMEX命令对刺杀失效

[!]修改脚本命令GIVE和GM命令@give给物品的数量

[!]修改与优化部分函数

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2012.12.11 - ver 72

[+]增加英雄HP比例设置

[!]修改战士英雄被围不攻击问题

[+]增加强化技能威力设置控制

[!]修改合击技能关闭问题

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2012.12.02 - ver 71

[!]增加兽人巫师,熔岩怪物 详细见Monster20121204.db

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2012.12.02 - ver 70

[!]增加兽人,熔岩怪物 详细见Monster20121202.db

[!]修改英雄装备的军鼓不显示

[!]修改客户端部分细节

[!]修改7类物品问题

[!]修改人物 英雄负重异常问题

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2012.11.25 - ver 68

[+]增加客户端WIZ扩展

   hum.wil //衣服shape从0~24计算

   hum2.wil //衣服shape从25~49计算

   hum3.wil //衣服shape从50~74计算

   hum4.wil //衣服shape从75~99计算

   weapon.wil //武器shape从0~49计算

   weapon2.wil //武器shape从50~99计算

   weapon3.wil //武器shape从100~149计算 

[!]修改人物 英雄 怪物血量支持21亿

[!]修改英雄强化技能魔法效果

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2012.11.09 - ver 67

更改DwinCtl.pas 增加MOVEBUTTON等

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2012.11.09 - ver 66

增加双击穿装备

右键给英雄

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2012.11.09 - ver 65

Ver2012.11.9

[+]增加灵魂陷阱按等级定怪

[+]增加鬼灵步时间控制

[+]增加火焰护身技能

[+]增加刺客的排名榜位

Ver2012.11.8

[!]修改英雄技能强化等级自动升级

[!]修改合击异常

[!]修改商铺购买17类型物品

[!]修改GIVESTATEITEM不能绑定物品

[!]修改刺客部分技能魔法效果

[!]修改武器幸运异常

[!]修改英雄技能栏翻页问题

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2012.11.03 - ver 64 还原1027开区测试

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2012.11.03 - ver 63 作废

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2012.11.03 - ver 62 作废

修改英雄自动领悟问题

修改英雄强化技能效果

修改商铺购买17类物品

修改合击技能异常问题

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2012.10.26 - ver 56

运行盛大生成的2个文件导致进不了游戏问题

英雄召唤不出来问题

英雄聚灵珠无法使用问题。

怪物经验问题:经验居然只有60多点?是个八倍就变成了1W多了,但是练个几十秒又变成了几十点的经验了,你本机到地下宫殿测试就明白了

火焰护身无技能效果

如果英雄踩到了自己放的灵魂陷阱,就会一直有魔法效果在英雄上面,除非小腿

称号属性不增加,目前测试了HP不增加[没修]

怪物血量没有突破10W,人物6W多级血量只有6W多  [没修]

火龙神死屏问题

称号回收后,不消失,必须小腿才消失

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2012.10.25 - ver 55

更换WIL.pas算法,防止进游戏无法读取大部分图

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2012.10.25 - ver 51~54

修复刺客召唤英雄报错

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2012.10.24 - ver 51

修复刺客召唤英雄报错

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2012.10.24 - ver 50

雪域战将;138;105;250;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;

雪域侍卫;137;102;251;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;

雪域天将;140;106;255;80;0;0;8000;8000;0;30;50;60;80;0;0;15;40;1000;1;0;1200;

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2012.10.23 - ver 49

Monster.db 扩展为42亿,具体见SVN

雪域魔王 134 107

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2012.10.22 - ver 48

修正TAKE问题

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2012.10.21 - ver 45~47

更换所有标记

修复E系统坐标错误

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2012.10.21 - ver 44

增加小提示功能

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2012.10.21 - ver 44

修复感叹号不显示问题

修复命令

功能:时间到后进入QFunction-0.txt 指定的触发段,发消息给客户端显示'!'号图标

格式:SENDMSGWINDOWS 时间 QF解发段

例: SENDMSGWINDOWS 300 @点击感叹号 

说明:300代表时间(秒) @点击感叹号          触发QFunction-0.txt 的@点击感叹号命令

功能:关闭客户端'!'图标显示

格式:CLOSEMSGWINDOWS


修复CheckItemNameColor问题

修复

地图事件配置详解Mir200\Envir\MapEvent.txt 配置

地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型

lts101   45   38   500   -1:0    2:夺宝宝箱:0   0    1:@物品上手

lts101   45   38   500   -1:0    1:夺宝宝箱:0   0    1:@物品掉落

触发标示的命令格式为:   标识(-1 – 800,其中-1代表不检查标识):值(0 - 1)

触发条件的命令格式为:   代码:物品:组队

                         代码:0-无效 1-扔物品 2-捡物品 3-挖矿 4-走路(不支持物品条件) 5-跑步(不支持物品条件)

                         物品:(物品名称 - *) * 代表不需要物品

                         组队:(0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发

触发机率的命令格式为:   范围:(0 - 999999) 0 的机率为100%,数字越大,机率越低

事件类型的命令格式为:   代码:内容

                         代码:0-无效 1-调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)

内容:@XXX命令内容


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2012.10.20-2 - ver 43

增加刺客的沙城升级带刺术

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2012.10.20 - ver 42

增加VIP按钮

增加所有缺失的小地图

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2012.10.20 - ver 41

修复土城小地图显示  10303

修复窗口化时候按X不判断游戏状态退出游戏

修改绘图引擎显示函数 重构 (需要测试)

修改16位下 屏幕截图函数

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2012.10.19开区版-2 - ver 37~40

背包增加整理按钮

增加开始按钮

人物说话颜色不对,应该是白色,显示的是黑色,看不清楚

修复命令GIVESTATEITEM无效问题


格式:CLOSEMSGWINDOWS  

功能:时间到后进入QFunction-0.txt 指定的触发段,发消息给客户端显示'!'号图标

格式:SENDMSGWINDOWS 时间 QF解发段

例: SENDMSGWINDOWS 300 @点击感叹号 

说明:300代表时间(秒) @点击感叹号          触发QFunction-0.txt 的@点击感叹号命令

功能:关闭客户端'!'图标显示

格式:CLOSEMSGWINDOWS

增加时装商城

修复强化技能 M2 神龙系统


扩展命令:HELP

点击 问号图标直接触发QManage.txt里面的@ HELP命令。例如

[@HELP]

#IF

#ACT

#CALL [\游戏登陆\新手帮助.txt] @帮助介绍

BREAK


CHANGHEARMSGCOLOR 时间(秒) 类型(1-3)

命令错误:使用物品后,聊天框颜色没有改变。并且玄绿、玄紫颜色一样,太深了,看不清楚

刺客技能3级后无强化技能升级按钮提示 

在鼠标点到升级按钮后 应提示

升级强化技能需要绿宝石XX%个,请把绿宝石放背包  

   这个XX应该根据M2的设置个数提示



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2012.10.09-2 - ver 36

增加战士强化技能伤害

完善时装属性(时装不能升级)

  AC:主属性

  MAC:合击等级

  HP:血量

  MP:魔法值

  DuraMax:天数

增加NPC外观:60, 61, 64, 95..121

  

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2012.10.09 - ver 35

修改控制面版本,增加强化技能面板[神龙系统]

修改支持361的Jsocket 

修复血条显示

  增加DX2ImageList

  0~4 分别为各色雪条

修改刺客跑动,以及攻击,别的玩家看的效果还是 普通的跑动跟攻击

修改进游戏的时候选择女刺客 ,位置错误

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2012.10.05 - ver 33,34

增加合区工具

修复刺客反着攻击,修复刺客别人看不到跑步 

增加刺客技能面板

增加是否自动领悟技能 选项

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2012.10.05 - ver 32

修改武器不及时加幸运

增加客户端地图显示

修改英雄叠加物品的异常

修改take checkItem脚本命令支持英雄

  格式: take 开天 1 Hero

  格式: checkItem 开天 1 Hero

增加脚本命令CHECKKIMNEEDLE,检查包裹是否有指定叠加物品

格式:CHECKKIMNEEDLE 物品名称 数量 hero

增加脚本命令TAKEKIMNEEDLE,收回包裹指定叠加物品

格式:TAKEKIMNEEDLE 物品名称 数量 hero

增加脚本命令GIVEKIMNEEDLE,给指定的叠加物品

格式:GIVEKIMNEEDLE 物品名称 数量 hero

增加脚本命令HIGHLEVELKILLMONFIXEXP, 一定时间内高等级杀怪经验不变(注:时间可以累计)

格式:HIGHLEVELKILLMONFIXEXP 时间(秒)

增加脚本命令CHANGHEARMSGCOLOR, 改变发言时文字颜色(实现玄绿,玄紫,玄褐功能)

格式:CHANGHEARMSGCOLOR 时间(秒) 类型(1-3)

参数: 1-玄绿 2-玄紫 3-玄褐 时间能累计

增加脚本命令NPCGIVEITEM, 在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品

格式:NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件全路径(Envir目录下)

例子1:NPCGIVEITEM <$MAP> <$X> <$Y> ..\QuestDiary\任务物品\稻草人.txt 

例子2:NPCGIVEITEM <$MAP> <$X> <$Y> 稻草人 (直接写怪名也可) 

客户端支持小地图显示坐标等

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2012.09.20 - ver 27

完善M2细节

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2012.09.15 - ver 26

完善强化骷髅

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2012.09.11 - ver 24

完善

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2012.09.10 - ver 23

更换全新绘图引擎

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2012.09.11 - ver 22

完善封号

完善强化技能

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2012.09.01 - ver 19

完善军鼓,马牌子

军鼓扩展数据库  StdItems.DB字段 HP,MP  为加血加魔

刺客需要扩展    StdItems.DB字段 CC,CC2 分别为最低刺术,最高刺术

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2012.08.31 - ver 19

完善装备显示

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2012.08.28 - ver 18

完善时装

57,58代表时装

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2012.08.27 - ver 17

完善时装

57,58代表时装

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2012.08.18 - ver 16

完善刺客

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2012.08.14 - ver 15

完善发型

完善刺客装备框

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2012.08.08 - ver 14

增加第4职业刺客  刺客需要扩展刺术 需要扩展StdItems.DB字段 CC,CC2  ,刺术主要控制刺客技能使用时间以及威力,类似道士的道术

扩展脚本命令

 CHANGEJOB      职业名称(Warrior,Wizard,Taoist,ASSASSIN) 或 (0, 1, 2, 3)

 CheckJob       职业名称(Warrior,Wizard,Taoist,ASSASSIN) 或 (0, 1, 2, 3)

 CHECKPLAYDIEJOB职业名称(Warrior,Wizard,Taoist,ASSASSIN) 或 (0, 1, 2, 3)

 ChangeHeroJob  职业名称(Warrior,Wizard,Taoist,ASSASSIN) 或 (0, 1, 2, 3)

 CheckHeroJob   职业名称(Warrior,Wizard,Taoist,ASSASSIN) 或 (0, 1, 2, 3)


扩展GM命令

 ChangeJob     职业名称(Warrior,Wizard,Taoist,ASSASSIN)


增加人物变量

 <$CC> 刺术 

 <$MAXCC> 最高刺术 


增加脚本命令CHECKCC, 用来检查人物刺术的上限及下限值

  格式: CHECKCC 控制符(<、>、 =) 刺术下限 控制符(<、>、 = ) 刺术上限

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2012.07.26 - ver 13

增加脚本命令GetUserItemName, 取指定位置的装备名字

  格式: GetUserItemName 位置(0-12) S变量(0-99)

  说明: S变量是人物私有变量(0-99)


增加脚本命令AddFunItemDura,增加限次使用物品的次数.

  格式: AddFunItemDura 持久增加


增加脚本命令ChangeItemNameColor, 调整人物身上物品装备名字颜色

  格式:ChangeItemNameColor 位置(0-13) 颜色(0-255)

  说明:颜色=0时恢复默认颜色.


增加脚本命令CheckItemNameColor, 检测装备名字的颜色

  格式: CheckItemNameColor 位置(0-13) 颜色(0-255)


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2012.07.19 - ver 12

增加:固定变量:英雄名称<$HERONAME>,英雄等级<$HEROLEVEL>,需要英雄在线才有效

增加脚本命令SetSuckDamage,设置人物伤害吸收,设置后人物受到攻击时会自动吸收攻击伤害.

  格式: SetSuckDamage 操作符(+ - =) 总吸收直(1-2000000000) 吸收比例(1-1000) 成功率(1-100)


增加脚本命令SetHeroSuckDamage,设置英雄伤害吸收,设置后英雄受到攻击时会自动吸收攻击伤害.

  格式: SetHeroSuckDamage 操作符(+ - =) 总吸收直(1-2000000000) 吸收比例(1-1000) 成功率(1-100)


增加脚本命令CheckSuckDamage,检测人物的伤害吸收值,

  格式: CheckSuckDamage 操作符(> = <) 数量(1-2000000000) 


增加脚本命令CheckHeroSuckDamage,检测英雄的伤害吸收值,

  格式: CheckHeroSuckDamage 操作符(> = <) 数量(1-2000000000) 


增加<$SUCKDAMAGE> 显示人物的伤害吸收值, <$HEROSUCKDAMAGE> 显示英雄的伤害吸收值.


增加脚本命令ChangeItemDura, 修改指定位置装备的当前最大持久.

  格式: ChangeItemDura 装备位置(0-12) 操作符(+,-,=) 持久(0-65000) 当前持久大于最大持久时是否改变当前支持(0-1)


增加脚本命令CheckItemDura, 检测人物身上物品持久.

  格式:CheckItemDura 位置(0-12) 操作法(> = <) 持久(1-65000) 模式(0,1)

  说明:默认模式=0表示检测物品持久下限,模式=1时检测物品持久上限. 


增加脚本命令TakeEx, 把人物身上装备放入背包中.

  格式:TakeEx 位置(0-12) 


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2012.07.19 - ver 11

修正:脚本命令HumanHP, HumanMP 及时生效

增加地图标志ATTACKLEVEL(Level),设置此标志后当前地图中的怪物不会主动攻击低于设置级别的人物


增加脚本命令CheckKillSlaveName,检测被杀死的宝宝的名字

  格式: CheckKillSlaveName 名字


增加脚本命令AddGuildMemberCount,增加行会成员附加数量.在M2中设置行会最大成员数量200,使

  用此脚本命令可以在扩展行会成员限制.

  例如: AddGuildMemberCount + 100  那么该行会最大成员数量就是200+100=300人.

  格式: AddGuildMemberCount 操作符(+ - = ) 数量(0--65535)

增加脚本命令CheckAddGuildMemberCount,检测行会附加的成员数量.

  格式: CheckAddGuildMemberCount 操作符(> = <) 数量(0--65535)  


增加脚本命令ChangeItemName,改装备名字.

  格式: ChangeItemName 位置(0-12) 名字


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2012.07.19 - ver 10

增加对新沙城的完美读取跟设置,详细设置参考引擎压缩包下的  新旧沙城设置.rar


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2012.07.19 - ver 9

增加脚本命令CheckInWarArea,检测人物是否在攻城区域.

增加脚本CheckRangeHumCount,检测指定范围内的人物数量.

增加脚本命令CheckLuckPoint,检测人物当前的幸运值.

  格式: CheckLuckPoint 操作符(> = <) 数值(0-10)

增加常量<$MAPCODE>,<$SELFX>,<$SELFY>,分别代表地图编号,人物当前的横坐标,纵坐标。

增加脚本命令CheckRangeMonCountEx, 检查指定地图的指定坐标是否有指定的怪物

  格式: CheckRangeMonCountEx 地图 坐标X 坐标Y 怪物 操作符(> = <) 数量(1-65535)

  说明: 第一个参数等于Self时,表示当前地图.


增加脚本命令CheckHumInRange,检测人物是否处在地图的某个范围之内

  格式: CheckHumInRange 地图 坐标X 坐标Y 范围(0 -- 500)

  说明: 第一个参数等于Self时,表示当前地图.


增加脚本命令CheckMapSameMonCount, 检测地图中某种怪物的数量

  格式: CheckMapSameMonCount 地图 怪物名字 操作符(< = >) 数量(1-65535)

  说明: 第一个参数等于Self时,表示当前地图.


增加脚本命令CheckSlaveInRange,检测自己和宝宝之间的距离

  格式: CheckSlaveInRange 名字 距离


增加脚本命令ChangeSlaveNameColor,改变人物宝宝名字颜色

  格式: ChangeSlaveNameColor 宝宝名字 颜色(0-255)


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2012.07.19 - ver 8

7版修改LoardDB作废升ver8,放弃


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2012.07.19 - ver 5,6,7

增加3D血条图片,位置在XTDxImageList,暂时未调用

增加内观动态效果

完善物品叠加

完善刷怪问题

修复挖矿造成的CPU高问题


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2012.07.18 - ver 4

修复客户端真彩

客户端增加 DIY内观

客户端增加 叠加


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2012.07.17 - ver 3

客户端支持WZL,WIL格式自动判断,支持真彩色

增加调试坐标窗口

M2增加新地图读取

修正休息间刷经验BUG


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2012.07.16 - ver 3

修正:人物打英雄就合击英雄

修正:毒死的怪不爆物品

修正:英雄不能再安全区守护



没登录器,是APP引擎改的,有能力的自己改个登录器。

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评论列表

  1. 学习传奇引擎
    学习传奇引擎  @回复
    这个传奇引擎很不错,留名备用玩玩看看,先把uc845引擎,刺客引擎研究明白再说。。