GEE引擎20190827正式版

2019-08-28 16:25:32  阅读 27342 次 评论 1 条


【2019-08-27更新:】正式版更新:
https://www.lanzous.com/i5u5zlg修复BUG
优化细节
修复优化论坛BUG区提到的已关闭的BUG和小建议

20190826更新:
1.修正英雄切换地图后等级显示错误的问题
2.修正自定义UI内功界面标题修改无效问题(UI升级)
3.修正英雄不攻击大血条怪物的问题
4.修正拍卖行翻页有订单删除字样闪现问题
5.修改拍卖行上架数量限制为:已经上架 + 正在拍卖中 + 流拍 ,防止流拍和购买后物品不取回数量叠加无限制导致数据库过大问题





20190823更新:
NPC标签带参数使用方式注意事项,下面为
**************************************正确演示*****************************
[@main]
亲爱的<$USERNAME>\
你想买点什么呢?\\
<麻痹戒指/@购物(20,麻痹戒指)>      <重生戒指/@购物(20,重生戒指)>\
<护体戒指/@购物(20,护体戒指)>      <魔道麻痹/@购物(20,魔道麻痹戒)>\
[@购物]
#OR
;检查参数是否是这几组,防止有可能被人刷数据
CHECKSCRIPTPARAM 20,麻痹戒指
CHECKSCRIPTPARAM 20,护体戒指
CHECKSCRIPTPARAM 20,重生戒指
CHECKSCRIPTPARAM 20,魔道麻痹戒
#ELSEACT
;-----------------------------------------------有人用抓包工具刷数据并且跳过了检测
SENDMSG 6 非法的参数
break
#IF
CHECKGAMEGOLD <$SCRIPTPARAM1>
#ACT
GAMEGOLD - <$SCRIPTPARAM1>
GIVE <$SCRIPTPARAM2> 1
#ELSESAY
-------*********但是一些GM会写成这样,然后来提交BUG***************--------
下面的写法会出问题:
<@测试1/@测试(封号1,100,封号1+)>
[@测试]
#ACT
下面的脚本可能会触发跳转 @UnactiveTitle_XX  @ActiveTitle_XX,而为了保证安全发生跳转到新的标签时会清掉参数值
建议可能触发跳转之前,用变量先存起来
GameGold - <$SCRIPTPARAM2>
RecycFenghao <$SCRIPTPARAM1>
GiveFenghao <$SCRIPTPARAM3> 1
MessageBox <$SCRIPTPARAM1>,<$SCRIPTPARAM2>,<$SCRIPTPARAM3>
2.修正上一般解决攻击速度快时第一刀有点停顿引起的物品丢弃角色会走一步问题
3.修改双人骑马时屏蔽被邀请人称号 
4.修改商铺相同物品只允许添加一件


【2019-08-19-1更新:】
https://www.lanzous.com/i5o7iqf优化及修复细节

【2019-08-19更新:】
https://www.lanzous.com/i5o04tc
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe
1.修正投保信息文字颜色控制无效问题
2.修正攻击速度快的时候SHIFT出刀的一处问题
3.修正GOTOLABEL模式6的一处错误
4.修正页游小地图关闭时,M地图传送后小地图关闭后的按钮消失问题

【2019-08-16正式版更新:】
https://www.lanzous.com/i5m4cbe
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe
1.修正打开小地图时候设置技能存在延迟或设置不上的问题
2.修正查看别人称号显示详细信息的一处错误
3.优化攻击伤害延迟 (客户端设置--内挂控制--速度控制 : 进度条调整开始到结束动作来决定伤害提前或延时,按自己游戏速度适当调节,一般在-100和 +100之间)
4.技能参数页面增加人物四级技能威力设置
5.技能参数页面增加允许同时召唤神兽和圣兽
6.修改诱惑之光和招魂术共享宝宝计数
7.招魂术增加禁止召唤不死系怪物选项
8.悬浮框宽度修改为4面自定义调整
9.增加道士宝宝全局数量限制(限制仅限于控制技能召唤)
10.传统摆摊信息增加背景图(NewopUI.Pak 编号102)

20180816测试版
1.优化攻击伤害延迟 (客户端设置--内挂控制--速度控制 :  进度条调整开始到结束动作来决定伤害提前或延时,按自己游戏速度适当调节,一般在-100和 +100之间取舍)
2.技能参数页面增加人物四级技能威力设置
3.技能参数页面增加允许同时召唤神兽和圣兽
4.修改诱惑之光和招魂术共享宝宝计数
5.招魂术增加只允许召唤不死系怪物选项

20180815测试版
1.修正打开小地图时候设置技能存在延迟或设置不上的问题
2.修正查看别人称号显示详细信息的一处错误

【2019-08-14正式版更新:】
https://www.lanzous.com/i5kfsha
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe
1.修正连击技能的几处参数设置无法保存的问题
2.优化登录器自身封挂导致游戏不流畅问题

2019-08-11正式版更新:
https://www.lanzous.com/i5ixo6b
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe
1.修正飞行魔法伤害延迟的问题
2.修正四级灵魂火符击中目标特效无爆炸声
3.修正丢弃金币的一处判断异常的BUG
4.修正内挂快捷键自定义输入会多显示一个字母的问题
5.修正页游小地图右键传送会关闭小地图的问题
6.修正召唤的骷髅 攻击会受技能施展影响的问题
7.修改强化盾的参数设置
8.修改连击几处相关细节
9.自定UI悬浮框标题支持普通悬浮框
10.怪物设置内增加自定义50级怪被攻击减缓速度参数设置
11.增加修改内力值 命令
12.增加内力恢复 值药品
13.修改优化其他多处细节

0811测试版更新记录
修正飞行魔法伤害延迟的问题
修正四级灵魂火符击中目标特效无爆炸声
50级内的怪物遭遇攻击移动速度和攻击速度减缓增加等级设置和减缓速度设置(M2-怪物设置--可按需修改等级或调整减缓速度间隔)
修正丢弃金币的一处判断异常的BUG

0809测试版更新记录
自定义悬浮框标题支持普通悬浮框
自定义文字中装备栏 ,装备 状态 .....出战等文字支持13周年界面

0808测试版更新记录
1.修正内挂自定义按钮会多显示一个字母的问题
2.修正页游小地图 右键传送会关闭小地图的问题
3.修正召唤的骷髅 攻击会受技能施展影响的问题
4.修改强化盾的参数设置
5.修改连击特效细节
必备补丁中编号 1760, 1761,连击顺序中的爆击几率的补丁。
6.NPC命令:修改内力值ChangeNGPoint 操作符(+/-/=) 值 百分比(%表示百分比;空或其他表示点数)
; 减100点内力
ChangeNGPoint - 100
; 增加总内力10%的内力值
ChangeNGPoint + 10 %
7.内力恢复药物:StdMode = 0; Shape = 102
MAC1:是否为百分比方式(最大内力的百分比; 0:恢复点数; 1:百分比恢复)
恢复内力: 下限 AC1, 上限随机AC2; 如 AC1 = 30; AC2 = 10,则表示 30-40
1425 内力恢复药 0 102 2 0 0 0 312 0 30 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2500 5 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0   
1426 内力恢复药(百分比) 0 102 2 0 0 0 312 0 30 10 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2500 5 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0  



【2019-08-02正式版更新:】
https://www.lanzous.com/i5ap41a
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe、LogDataServer.exe、合区工具.exe、数据管理工具.exe、DBServer.exe、UI升级工具
1.修正护体神盾的细节处理
2.修正禁止穿人穿怪卡位问题
3.修正日志服务器并发大量存入时无响应问题
4.修正360误报线程注入
5.完善自定义UI诸多细节(涉及UI升级工具)
6.增加切换地图QF触发脚本
7.增加背包负重调整命令及变量
8.PLAYSOUND playsoundExt 播放次数设置为0为不限次数
9.checkitem增加参数4(是否检测改名的装备0:否; 1: 是)
10.提示窗口(装备属性悬浮框)增加边框宽度修改
11.战斗力计算增加幸运/诅咒
12.更改英雄图标在NewopUI.Pak内位置
13.优化其他几处细节处理

0731测试版更新说明
1.  战斗力计算增加幸运/诅咒
2、提示窗口(装备属性悬浮框)增加边框宽度修改
3、checkitem增加参数4(是否检测改名的装备0:否; 1: 是)
4. PLAYSOUND   playsoundExt 播放次数设置为0为不限次数


0729测试版更新说明
1.完善自定义UI细节  (涉及UI升级)
2.修正日志服务器并发大量存入时无响应问题
3.修正360报毒注入
4.修正禁止穿怪时内挂挂机容易卡位问题
必备补丁更新:图片序号
1637~1369  页游小地图展开按钮
1657~1659  页游小地图隐藏按钮

2019-07-23正式版更新:】 
https://www.lanzous.com/i54q0id
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe、UI升级工具
1.修正ChangeSlaveAbility对宝宝加攻速后到时间不恢复问题
2.修正宝石镶嵌控制的细节问题
3.修正登录验证码无法在UI内调整坐标问题
4.修正自定义UI启用边框自适应方式的一处问题
5.修正治愈术、群疗技能的客户端设置界面相关参数无效
6.护体神盾细节修改
7.摆摊期间自动屏蔽摆摊角色血条、封号、顶戴、称号等信息
8.乾坤大挪移增加禁止飞装备选项
9.ChangeHumAbility 和 ChangeHumAbilityEx 增加属性22内功伤害+
10.M2扩展设置增加禁止怪物攻击英雄 、禁止英雄攻击怪物选项
11.addbutton、addArrButton、addNumberButton增加位置21:详细属性位置22:宠物界面
12.背包扩展修改为UI调整背包单页数量适用于大背包,可将其他页面的物品在第一页显示
13.优化其他几处细节

2019-07-19测试版
1.修正ChangeSlaveAbility对宝宝加攻速后到时间不恢复问题
2.修正宝石镶嵌控制和算法的BUG
3.修正登录验证码无法调整坐标问题(需升级UI)
4.乾坤大挪移 增加禁止飞装备选项
5.增加切换地图QF触发
@EnterMap
@HeroEnterMap
6.修正自定义UI启用边框自适应方式的一个BUG
7.ChangeHumAbility 和  ChangeHumAbilityEx 增加内功伤害增加
格式: ChangeHumAbility 属性(1-22) 操作符(+ = -) 效果(1-65535) 时间秒 
说明: 属性1-22分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP 内功攻击伤害减 HP恢复 MP恢复 毒恢复 毒躲避 魔法躲避 准确 敏捷 幸运   内功伤害增加
注意: 整后的属性效果只在人物在线时有效.? 不带时间为在线一直有效 
ChangeHumAbilityEx同上
8.M2英雄设置 扩展设置 增加
禁止怪物攻击英雄 (怪物不会攻击英雄)
禁止英雄攻击怪物 (英雄不会攻击怪物)
治愈术和群疗术的血量池设置为可调整 。默认值为300(意思就是技能加血最大允许加多少)



2019-07-16更新:】  解压密码为www.geem2.com
https://www.lanzous.com/i50qwjc
本次更新文件:M2Server.exe、MakeGameLogin.exe
1.修正首饰发光新增扩展内观特效与衣服武器冲突问题
2.装备基础属性名称可自定义修改 登陆器生成器 客户端界面设置 装备提示 自定义文字
3.增加NPC开启和关闭外显时装
NPC命令开启/关闭时装外显
ShowFashion 值(1:显示; 0:关闭)
H.ShowFashion
检测时间外装是否开启:
CheckShowFashion / H.CheckShowFashion
#if 
not CheckShowFashion
#act
ShowFashion 1
#if 
not H.CheckShowFashion
#act
H.ShowFashion 1


注意:20190715起引擎程序不再支持专业版网关。如果使用专业版或免费版网关请使用20190226版或更老的引擎版本
如已经升级到最新再降到20190226合区后无法合区,请使用最新合区工具合区(需要合区服务端必须全套升级并启动过最新引擎)


0715正式版更新 解压密码为www.geem2.com
https://www.lanzous.com/i4zscti
配套ICOP网关见http://www.fengwg.com/ 切记是0715版网关

  1. 【2019-07-15更新:】 

  2. 本次更新文件:全套程序

  3. 1.修正获取怪物源数据库属性无法获取自定义扩展字段数据

  4. 2.修正自定义技能持续播放自身特效切换无法看到他人持续特效的问题

  5. 3.修正H.ChangeModeEx 模式(2隐身) 英雄隐身主人也看不到的问题

  6. 4.修正可视化仓库翻页会关闭NPC对话框的问题

  7. 5.修正刺杀隔位攻击 <$PKPOWER> 不会赋值 ,会延用上次攻击变量的问题

  8. 6.修正了穿人穿怪攻城区域全部禁止勾选后会产生反弹问题

  9. 7.修正自定义怪物帧数播放速度的一处问题

  10. 8.修正自定义技能自身播放特效的一处细节问题

  11. 9.修正 releasemagic 如果脚本释放技能后人物移动了那么本次释放的技能就没有伤害的问题

  12. 10.修正倒计时按钮关闭后依然会触发脚本的问题

  13. 11.修正人形怪未配备装备时只有最低攻击的问题

  14. 12.修正人形怪不受MP最低伤害限制

  15. 13.修正配置器内挂默认选项,默认勾选了血量单位, 进入游戏实际没勾选的问题

  16. 14.修正MAPEFFECT播放延时问题

  17. 15.修正镜像地图人物BXXX所在地图未找到的问题

  18. 16.修正放烟花时候声音难听的问题

  19. 17.修正神佑这些新增位置脱下触发时取当前位置不为空处理的问题

  20. 18.修正浑水摸鱼 CTRL+R 宝宝锁定人物就显示出了锁定人物名字的问题

  21. 19.修正行会战开始,英雄名字不变色。修正行会战结束,人物/英雄名称颜色不还原

  22. 20.修正重新加载NPC,镜像地图内的NPC失效

  23. 21.修正连续使用物品播放烟花的问题

  24. 22.修正人形怪死亡后移位的问题

  25. 23.修正DB怪物飞行类攻击怪物无飞行效果

  26. 24.修正登录器对输入法兼容的一处问题

  27. 25.修正给人物指定爆率文件命令LoadMonItems的新格式爆率支持的一处问题

  28. 26.修正CHANGESTATE 禁锢执行脚本角色(自己)也会被禁锢的问题

  29. 27.修正最小化窗口久SendNewLineMsg信息疯狂提示的问题

  30. 28.修正MAKEPOSION 命令的绿毒伤害,在淡出方式飘血下不会显示飘血

  31. 29.修正怪物简装后,带攻击距离的怪物非近身攻击时攻击显示错误

  32. 30.修正破护体神盾一处细节错误

  33. 31.修正物品规则勾选宝箱提示同时会勾选禁止捡起的问题

  34. 32.修正拍卖行个人同时参与竞拍物品数量限制参数设置无效的问题

  35. 33.修正切换地图火墙消失选项无效

  36. 34.修正INPUTTEXT 这命令输入的大写字母会自动转换为小写

  37. 35.修正WZL编辑器部分损坏的补丁文件打开什么也看不到的问题,当损坏后打开增加损坏图片编号提示

  38. 36.修正ADDMAPGATE最后一个参数为传送门式样1-5 式样为5时显示传送门为雕像的问题

  39. 36.内挂增加自动凝聚技能选项,类似于LEG的开天斩 烈火 逐日 人物在线就凝聚

  40. 37.开天斩、逐日剑法支持SHIFT强制释放(去掉人物开天斩轻击,英雄分轻击和重击,增加英雄开天斩技能压制选项)

  41. 38.人物、怪物、NPC支持名称坐标偏移调整

  42. 39.人物、怪物、NPC支持血条坐标偏移调整

  43. 40.增加刺杀、开天、逐日、断空斩破魔法盾参数设置

  44. 41.登录网关版本号可在配置器自定义设置(启用后登录器的设置的版本号必须和网关版本号一致)

  45. 42.怪物简装、人物简装增加自定义设置

  46. 43.内挂战斗选项增加攻击不卡功能选项

  47. 44.登陆器增加客服服务按钮

  48. 45.扩展首饰发光特效增加headgearEffect3.wzl -- headgearEffect6.wzl 分别对应399-699

  49. 46.在线消息页面各选项修改为可保存,无需每次打开都需要重新设置

  50. 47.增加新的忽视防御和伤害反弹元素选项

  51. 48.英雄支持自定义双击触发物品,主要用于内挂吃药

  52. 49.相同属性的镶嵌宝石支持可以叠加镶嵌不占位置

  53. 50.物品来源显示增加控制选项

  54. 51.仿Hero摆摊修改为支持多货币且摆摊期间可以向摊位放物品

  55. 52.冰咆哮、灵魂火符、裂神符增加技能威力调整

  56. 53.客户端控制-装备信息增加移动物品时是否显示物品IDX序列号

  57. 54.登录器列表支持背景色

  58. 55.KillMonExpRate 支持不显示提示文字(String.ini中修改)

  59. KillMonExpRateMsg=

  60. KillMonExpRateForeverMsg=

  61. 56.PowerRate 支持不显示提示文字(String.ini中修改)

  62. ChangePowerRateMsg=

  63. ChangePowerRateForeverMsg=

  64. 57.悬浮框属性自定义多排显示支持排序

  65. 58.星星数量在功能设置中增加单行数量显示设置

  66. 59.增加爆怪物物品(免去杀怪过程直接触发爆率文件)

  67. 60.扩展自定义属性文字显示到128字符

  68. 61.扩展扩展第三方马支持特效(详见说明)

  69. 62.扩展物品名称为60字符

  70. 63.扩展Changeitemname支持图片(悬浮框)

  71. 64.扩展:自定义属性扩展为20个

  72. 65.扩展:自定义属性的值扩展为3个

  73. 66.扩展:自定义属性绑定显示扩展为80个字符

  74. 67.扩展:设置自定义装备文字内容为128个字符

  75. 68.修改:自定义属性显示变量$修改为$1, $2, $3,如果有显示中有变量,请将$改为$1(详见自定义属性说明)

  76. 69.增加自己被攻击减少的HP变量<$StruckHP>, <$H.StruckHP>

  77. 70.增加人物全身星星数量变量<$UpgradeCount><$H.UpgradeCount>(详见说明)

  78. 71.增加TakeBagItemex命令用于回收指定物品数据库IDX物品

  79. 72.增加使用数据库IDX回收多个物品,编号之间用|分隔 支持多个连续的物品编号(详见回收说明)

  80. 73.扩展优化HumanHP命令操作

  81. 74.扩展SetClientBuff 自定义按钮倒计时触发支持到50个

  82. 75.扩展 RangeHarm 和RangeHarmEx命令增加参数7参数8参数9参数10

  83. 76.扩展AddButton参数9支持换行,支持图片,支持颜色设置

  84. 77.增加悬浮框字体支持改变装备名称字体

  85. 78.TakeEx、takew、ChangeItemName增加支持全身所有位置装备操作br> 79.增加清掉地图某范围的怪物命令KillMapMon

  86. 80.增加人形怪支持 CTRL+右键查看尸体装备

  87. 81.微端单张图片大小限制扩大和小地图图片大小限制扩大

  88. 82.增加人物和英雄属性发生变更时触发QF脚本字段@HeroRecalcAbilitys、@RecalcAbilitys(触发严禁修改属性)

  89. 83.增加扩展取随机值 非伪随机 命令:RANDOMEX 参数1 参数2 

  90. 84.配置器增加角色创建框固定位置选项

  91. 85.人形怪增加“不攻击模式”

  92. 86.添加新对话框命令:AddDlg(可用于主界面任务引导)----详见说明文档

  93. 87.J变量可以自己控制(自定义设置时间0-23点)清零时间(参数设置 -- 时间控制 默认每晚24点清零,可自行修改清除时间)

  94. 88.增加飘血位置偏移和飘血速度设置

  95. 89.增加技能转换命令ConvertSkill 、 H.CONVERTSKILL (详见说明文档)

  96. 90.增加清空变量命令ClearVar

  97. 91.增加变量<$RecallRemainingTime> 显示延时TIMERECALL还剩多少秒。

  98. 92.增加设置技能伤害/防御脚本命令 (详见说明文档)

  99. 93.增加获取技能伤害/防御脚本命令(详见说明文档)

  100. 94.增加获取地图中某怪物的坐标命令CheckMapMonInfo (详见说明文档)

  101. 95.增加获取某地图怪物数量命令GetMapMonCount(详见说明文档)

  102. 96.增加获取某地图人物数量命令GetMapHumanCount(详见说明文档)

  103. 97.增加分割字符串命令TextSplit 分割符 源字符串 保存变量(只指定第一个,后面的递增)(详见说明文档)

  104. 98.增加取字符串长度命令TextLength(详见说明文档)

  105. 99.增加获取背包中某物品的数量命令GetBagItemCount(详见说明文档)

  106. 100.增加在文件的固定行替换写入内容命令WriteLine(详见说明文档) 

  107. 101.增加在文件的指定行插入一行内容命令InsertLine(详见说明文档)

  108. 102.增加漂血分开模式(自定义UI界面设置)

  109. 103.增加按照角色自身MAXHP百分比进行恢复的药品

  110. 104.增加当前攻击主目标特效 用于方便区分当前攻击目标(内挂战斗页面+必备补丁特效)

  111. 105.星星支持5组动态星星,每组10张图(星星素材自找,配置自定义UI界面设置)

  112. 106.增加商铺批量购买数量自定义

  113. 107.增加左侧显示组队信息

  114. 108.增加自动排列自定义按钮倒计时触发

  115. 109.增加NPC对话框内倒计时显示

  116. 110.增加小地图中地图可寻路选项

  117. 111.增加进入游戏是否默认打开小地图选项

  118. 112.增加自定义按钮分组自动排序命令和相关配置( M2--客户端控制)

  119. 113.增加打开客户端界面/功能

  120. 114.增加支持小地图边框

  121. 115.增加物品掉落触发

  122. 116.增加背包扩展功能

  123. 117.增加战斗力计算设置页面

  124. 118.增加装备动态对比选项(默认静态,配置器上设置是否动态)

  125. 119.增加英雄魔法触发功能

  126. 120.增加英雄宝宝攻击触发

  127. 121.增加英雄相关操作命令用于捡起触发

  128. 122.改进了自定义技能自身特效播放

  129. 123.改进了背包显示元宝信息

  130. 124.自定义属性增加了参数控制是否隐藏显示

  131. 125.远程NPC脚本支持QuestDiary文件夹

  132. 126.个人商店名称增加过滤字符设置,包含字符的店铺名字禁止创建!

  133. 127.<$PKPOWER> 改为只主目标生效

  134. 128.自定义怪物修改为设置DC为物理攻击,SC MC为魔法攻击,怪物攻击触发对应

  135. 129.修改SuperMoveMsg和SENDMOVEMSG 字体大小最小支持8,最大支持20

  136. 130.修改嘲讽命令可以嘲讽超出怪物视觉范围外怪物来攻击自己

  137. 131.修改配置器定时器启动的时间输入规则

  138. 132.修改诱惑之光技能对超高等级可诱惑怪物(可修改技能设置中怪物HP)

  139. 133.修改SetNewItemValue 属性 1,7,8,10可以超过100

  140. 134.修改主人叠加属性给宝宝为下限+上限,叠加的属性随主人属性变化而改变

  141. 135.开放拍卖行、可视化商店、掉落规则、自定义安全区

  142. 136.完善宠物诸多细节

  143. 137.优化其他多处细节

复制代码





2019-07-09-1测试版 有UI升级工具

列表信息1加入个人商店取名禁止字符
店铺名有过滤字符触发,当前npc的:
@ShopNameFilter
修正WZL编辑器部分损坏的补丁文件打开什么也开不到的问题,当损坏后打开增加损坏提示

2019-07-09测试版
1.内挂增加自动凝聚技能选项,类似于LEG的开天斩 烈火 逐日 人物在线就凝聚
2.解决登录器集成背景图360误报可疑操作
3.怪物 和NPC 支持一下血条偏移
4.人物(英雄 人形怪)    怪物  NPC 名字支持偏移

2019-07-08测试版
1.修正镶嵌宝石的物品给英雄佩戴后DBserver报错的问题
2.修正小地图寻路的一处异常
3.修改宝宝叠加属性的一处细节
4.修改开天斩人物只有重击效果,可SHIFT释放(需前方4格内有目标),英雄等级压制分轻击和重击
5.修改逐日剑法可SHIFT释放(需前方4格内有目标)
6.修改部分技能破魔法盾参数设置和破防去掉不支持的技能~
7.内挂增加自动断空斩


2019-07-06-3测试版


  1. 1.修正开天斩轻击伤害距离依然是4格的问题

  2. 2.修正装备和称号的套装触发,称号不支持显示的问题

  3. 3.修正ADDMAPGATE最后一个参数为传送门式样1-5 式样为5时显示传送门为雕像的问题

  4. 4.修正当默认背包满了后扩展背包药品不会解包的问题

  5. 5.修改宠物蛋双击使用到宠物界面,再收回包裹内 使用命令增加等级会增加属性,不双击使用,得到宠物蛋后直接使用命令提升等级  不会增加宠物蛋属性的问题

  6. 6.宝宝叠加主人属性修改为人物属性改变宝宝属性实时跟着改变

  7. 7.增加角色血条位置偏移调整

复制代码






2019-07-06测试版测试版


1.修正仓库问题
2.怪物简装、人物简装增加自定义设置
3.扩展首饰发光特效增加headgearEffect3.wzl -- headgearEffect6.wzl 分别对应399-699
4.修改登录网关版本号可在配置器自定义设置(启用后登录器的设置的版本号必须和网关版本号一致)

20190703测试



1.更新攻击不卡功能选项


20190701测试


  1. 1.修正DBSERVER一处错误

  2. 2.修正引擎判断禁止点击NPC的一处细节处理

  3. 3.修正自定义瓢血分开的对致命一击瓢血处理

  4. 4.登陆器增加客服服务按钮

  5. 5.扩展SetArrBuff 增加参数10 11 12 13

  6. 自动排列自定义按钮倒计时触发 SetArrBuff

  7. ;参数1:分组编号(1-7)

  8. ;参数2:按钮序号

  9. ;参数3:WIL文件序号

  10. ;参数4:图片序号

  11. ;参数5:倒计时间(-1时按钮,大于0是倒计时)

  12. ;参数6:剩余下多时间开始闪烁

  13. ;参数7:闪烁图片开始序号

  14. ;参数8:闪烁图片数量

  15. ;参数9:文字备注

  16. ;参数10:倒计时间X坐标

  17. ;参数11:倒计时间Y坐标

  18. ;参数12:配合倒计时使用参数大于0参数13生效

  19. ;参数13:倒计结束后 图片序号

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2019-06-11测试版

  1. 1.修正DBserver不能导入数据的问题

  2. 2.修正给人物指定爆率文件命令LoadMonItems的新格式爆率支持的一处问题

  3. 3.修正已经改名叠加材料物品拆分后再捡起 提示文字包含标识的问题

  4. 4.修改CHANGESTATE 禁锢的一处细节

  5. 5.修正最小化窗口久SendNewLineMsg 信息疯狂提示的问题

  6. 6.优化淡入淡出瓢血绘制

  7. 7.修正MAKEPOSION 命令的绿毒伤害,在淡出方式飘血下不会显示飘血


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20190608测试版

  1. 1.修正镜像地图在页游小地图显示名称问题

  2. 2.修正新暴率都不支持数字只支持变量(也就是说 [U1=1000],这个不支持了 ,只支持[U1=N1])的问题

  3. 3.修正新忽视防御,人物不能忽视目标魔防

  4. 4.修正自定义技能支持新忽视防御,但不支持新伤害反弹

  5. 5.修正新伤害反弹会攻击触发的问题

  6. 6.英雄支持自定义双击触发物品,只要用于内挂吃药,比如一些药品是双击物品触发QF,如0、2、31、49类  物品设置保护吃药,  和人物一样,英雄内挂可以自动使用~

  7. [@HeroStdModeFunc]

  8. 7.修正怪物简装后,带攻击距离的怪物非近身攻击时攻击显示错误

  9. 8.相同属性的镶嵌宝石让可以叠加?比如衣服镶嵌2个一模一样的防御宝石,可以叠加不占格,比如镶嵌2个相同防御宝石后   显示为 防御宝石 x2   ,M2设置是否允许叠加,和允许叠加数量限制,默认不允许

  10. 修改NPC命令:GetItemStoneInfo 

  11. 参数3为 6 时 获取宝石叠加数量 

  12. 9.物品来源显示增加控制选项

  13. 10.修正M2-管理-在线消息的BUG

  14. 11.仿Hero摆摊 改为摆摊期间可以向摊位放物品

  15. 12.冰咆哮 灵魂火符 裂神符 增加技能威力调整 

  16. 13.获取物品属性值  GetItemFieldValue 物品位置 属性名称  变量名

  17. 极品属性

  18. Value0

  19. Value1

  20. Value2

  21. Value3

  22. Value4

  23. Value5

  24. Value6

  25. Value7

  26. Value8

  27. Value9

  28. Value10

  29. Value11

  30. Value12

  31. Value13

  32. 元素属性(非数据库)

  33. uelement0

  34. uelement1

  35. uelement2

  36. uelement3

  37. uelement4

  38. uelement5

  39. uelement6

  40. uelement7

  41. uelement8

  42. uelement9

  43. uelement10

  44. uelement11

  45. uelement12

  46. uelement13

  47. uelement14

  48. uelement15

  49. uelement16

  50. uelement17

  51. uelement18

  52. uelement19

  53. uelement20

  54. uelement21

  55. uelement22

  56. uelement23

  57. 14.修正物品名含颜色,商铺显示错误

  58. 15.修改群毒 飓风破 开天斩强化图标

  59. 16.KillMonExpRate 支持不显示提示文字(String.ini中修改)

  60. KillMonExpRateMsg=

  61. KillMonExpRateForeverMsg=

  62. 17.PowerRate 支持不显示提示文字(String.ini中修改)

  63. ChangePowerRateMsg=

  64. ChangePowerRateForeverMsg=

  65. 18.悬浮框属性自定义多排显示支持排序

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2019-06-05测试版

  1. 1.修正镜像地图在页游小地图显示名称问题

  2. 2.修正新暴率都不支持数字只支持变量(也就是说 [U1=1000],这个不支持了 ,只支持[U1=N1])的问题

  3. 3.修正新忽视防御人物不能忽视目标魔防的问题

  4. 4.修正自定义技能支持新忽视防御,但不支持新伤害反弹的问题

  5. 5.修正在线信息的一处问题

  6. 6.悬浮框支持自定义指定属性多框框排列(配置器上设置)

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20190601测试版

1.仿Herm2摆摊支持多货币
2.假人优化 如拾物等问题
3.攻击速度优化 支持更小的攻击间隔 攻击更流畅
4.自定义UI增加可调整聊天框文字字号选项


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    1. 学习传奇引擎
      学习传奇引擎  @回复
      这个传奇引擎很不错,留名备用玩玩看看,先把uc845引擎,刺客引擎研究明白再说。。